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原味碳基電飯煲:61.232.180.183數碼寶貝大冒險之成長的煩惱。非常標準情懷向大作,音樂,故事,經典橋段,角色直接情懷效果拉滿,甚至二代角色親情加盟,好處是有效規避了tri裏那些不知所謂的問題,一開始就奠定了全片生離死別的劇本基調讓觀眾做好了爆哭的準備。遺憾是相較於數碼獸全片更甚於刻畫人類角色,期待的各種究極體展示和大亂鬥很少甚至沒有,奧米加獸的幾場戰鬥也是顯得中規中矩沒有亮點。大反派的理念和女神異聞錄5係列中的各種偽神尤其類似,打著“為了人類好”的口號就擅自剝奪人類的願望,記憶,成長的機會......厄俄斯獸的設計華麗有餘獵奇不足,反而沒有當年的超惡魔獸給人的印象深刻。沒有等到本以為最後還會出現一個電腦屏幕上跳出數碼蛋的彩蛋,成長和離別的主題現實而殘酷,願有朝一日還能再度夢見那個童年時津津有味盯著的電視上正在播放的數碼寶貝的自己。
蟲旁解蟲:182.84.2.717/10。色彩明豔,室外空間開闊,極少電影會運用如此高頻率的全景去表現單一人物線索,通過人物的細微行動推動劇情向前。紮馬主觀上想出逃,但最終更寬闊的空間限製了他的行動,就像片中一閃而過的沼澤底部鏡頭:一群鯰魚掙紮著攪動彼此的生存空間—紮馬的生存地帶也被裹挾進殖民母國和原著民之間。最富觀影趣味的一點是精致而龐雜的聲軌,人聲、環境聲和心理音響層次分明地混在一塊,譬如某個典型的聽覺調度段落,利用槍聲將固定鏡頭的二人談話轉移到總督府外的殺馬場麵,此時一隻羊駝走入畫內,聲音像畫框外的幽靈。導演時常尋找平麵構圖的畫中畫結構將人和環境產生重疊的意義,譬如紮馬和神官商談儀葬費,門的結構將兩人與後景對屍體灑下的銀灰色粉末進行分離,暗藏政治寓意下的魔幻性,這包括結尾臨死的紮馬被送上木舟劃到沼澤深處時看見的幽靈男孩。
拗塊六:222.41.220.195把「一切都是美國佬搞事」這個命題拍得出神入化。
AAA批發知識:210.40.77.21120150201 @ Gaumont Parnasse. 好片。相比小說增加的細節都很恰當,除了V叔明明是淺發碧眼,卻自稱父母來自西班牙安達盧西亞;以及殘酷過後以充滿希望的happy ending結局,與加繆的悲涼煞尾完全反向。小說完勝。
微光﹏:106.89.183.133哭了 本來以為是青回 結果是青春再見



