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理智瘋子:210.43.32.5920200113周一晚 第一次看導演的動畫,之前的乒乓,春宵少女,都沒有看。慢慢來吧,這初回評分有點過分了。0307放棄,等待齋藤飛鳥的真人版吧
滑搞稽:61.235.2.36實在受不了肥碩的女主兼此劇的編劇每集必露三點且聒噪死的戲碼了。。。果斷棄="=lll
探戈漿果:36.58.19.206非常愛毛騙的某人極力推薦,卻連自己都發現劇情有很多地方不太合理,甚至有點傻,隻能說還行吧。劇情還為了過審一直捐錢和最後的自首。一直以為墨爺是當年小寶他爹的合夥人,結果最後也沒再提合夥人。小寶確實變得深沉如邵莊,幾個老朋友友情出場,變胖得變胖,變瘦的變瘦。
愛莉絲坦l:171.15.80.125兒戲地獄,支線填充卻無必要,設定龐大而雜亂,巨大信息量改起來也是要大費周章,特效場麵很大卻看不出什麽質感,特效這個太失望了。冒險闖關,場麵落入下風觀感就大打折扣了。
包子不會飛。:121.76.10.239除了表麵的熱血與燃,巨人係列的作者元素一直以來都體現在其故事內核對現實的映射與諷刺。視點的局限和固定的主線故事/人物使得前幾季巨人需要不斷地製造懸念,外部衝突以引向戲劇高潮,但S3P2的謎底揭曉也讓這一方法變得不再可行。因此,S4的故事罕見地被一種“全局觀”所籠罩,羞羞成人漫画得以首次站在敵方的角度考慮問題,也在人物相繼變得成熟,陌生後轉而在內部尋找變化的原因。處於關係鏈內部的變奏,高潮恰好是創作者強控製欲的體現,人物接連化為無足輕重的棋子被隨意擺放並利用。TLOU2也擁有類似的創作理念,唯有將觀眾拉出舒適圈才能創造出那些被人詬病,但卻足夠精準和瘋狂的情節。此時羞羞成人漫画觀看的並不是人物本身的行為,而是從人物身上折射出的更畸形,黑暗的社會現實與人性本質。能夠肯定的是,羞羞成人漫画已然見證了一部傑作的孕育與誕生。



