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一棵廢柳:222.36.100.248從《猛鬼勾魂》到《感官遊戲》,大衛哥連堡的「body horror」也從一開始肉身與機器、媒介的暴力融合:身體的機械化,到《eXistenZ》裡機械的生物化演變。80年代的電視節目、地下錄像帶潮流對人類身心造成的大量異化和暴力事件,但是在90年代末逐漸興起的虛擬實境體驗,真實/虛擬、人/機之間顯然已變得無法區分。佈滿不確定性的「遊戲」亦取代了電視成為通往「new flesh」的新入口。當玩家的自我與經改造後的版本達成暫時的和解(服從遊戲進行的命令),於是更難意識到一直存在的異化及矛盾。從無比逼真的遊戲世界返回「現實」,人們反而質疑起眼前麵對的一切(「我」真的回來了嗎?),由遊戲帶來的對於「現實」的懷疑主義相信是大衛哥倫堡在片中採取的不同於以往作品,引起人們對異化意識的有效手段,直到結局。
午夜魚:222.30.188.140很經典的喜劇故事,充滿美式歡樂和溫情,配樂也很好。
四方大臉_:121.77.22.175相當詭異,相當特別,又相當做作。
一念執著ァ:61.236.113.45我嚴重鄙視這部電影的結局!為什麽不跟書裏一樣呢!
筱楓鉤月:171.9.140.110【A—】與前作[crash]和[video]同樣類似的是模糊人的欲望和現實的邊界,層層嵌套的夢中夢是遊戲版盜夢空間卻不依靠大場麵特效,隻通過高概念強設定構建全片敘事框架,有導演自身的cult趣味與來自未來的概念科技融合,肉體感官和原始欲望的完美結合,臍帶隱喻連接“生殖器”與“胎盤”;以骨為槍,以齒為彈,詭異而重口的設計,雖是近未來設計卻來自於人類肉體,血肉組織拚接而成代表人類的原始欲望-殺戮。沉迷其中,無法以自由意誌而驅動,隻被殺戮之欲望而反製。模糊遊戲和現實的邊界,層層揭開下的真實是否就是最終的彼岸,無人知曉的終點隻為掩蓋自身殺戮欲望,偽裝仍未結束,解密的方法都隻有一個:拔掉電源或者幹掉遊戲設計者。



