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胡hu胡:171.9.159.230就……特別偏執特別笨。還我《星際穿越》三刷仍然準點發動的雞皮疙瘩!
注銷有用嗎:106.87.213.150nerd用遊戲創世但被商業大佬坑害,但nerd用愛激活AI搞出網遊版西部世界,並聯手AI打敗了屁都不會隻能怒毀服務器的boss,把黃暴網頁遊戲改回充滿獨角獸、大恐龍、鳥語花香的模擬人生,贏了官司還不圖錢,so indie game dev了,最後一對nerd戀人終於happily ever after了!雖是cheesy cliche爽片,但看完很開心啊。Nerd的愛情看到一半我就急了,男主基於女主特質來寫NPC劇本,意圖也太明顯了,還不搞快點,沒想到女朋友看到最後一刻才明白,太直男了。印度同事跟完老板跟主角,牆頭草太真實了。Seattle Indies Expo采訪好真實,大boss窗外有Space Needle更真實。我愛的橋段:金發碧眼大胸NPC也能活出自我,踢蛋蛋可以+200exp
朱棣門徒:139.214.238.183將相悖流動的時間落實到每個動作細節上,執行起來確實是有相當大難度的,因為觀眾們就像是落水後需要稻草一樣,每場戲都需要一個或多個“標誌”/錨,來定位和理解他們眼前正在發生的兩組動作。彈痕和同時倒塌又重組的樓,是非常出彩的兩處視覺呈現,但大多數時間,觀眾可能就無措地迷失在順逆時間線的夾縫裏。 所以,不是《信條》的概念難懂,而是影片既無力又傲慢,沒能把複雜的機製轉譯成有效的電影語言。最有意思的是,除了高概念本身,《信條》還用大量跳切、響得蓋過對話的混音、特工片部分不明晰的行動路徑和人物關係網,以及不說人話對很多事情好像懶得解釋的角色們,進一步拉遠了和觀眾的距離。 而當諾蘭最拿手的奇觀和動作設計沒能達到最佳效果,他作品裏慣有的情感空洞就暴露了出來。諾蘭或許真的不懂人心,他也很明顯地不再對人類有興趣。
一天天的uccu:182.80.176.212原創IP ,地下城,俑,秦始皇陵,怪獸……真的,沒看之前,我對這個電影充滿了期待,可是從看到女主那個大眼睛蛇精臉開始,我就覺得把這個電影堅持看完簡直是個煎熬了。我唯一慶幸的是,沒有去電影院花這冤錢。
朝暮色:171.9.81.163喂喂,看你不就是為了看打喪屍嗎,你居然一個勁地跟我講姐妹情!



