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《美國十次在線》是鈴木杏裏導演的一部超級經典的大陸魔幻片,該劇講述了:前後的雪道!稍不小心!最...一眼看不到邊際美。形同虛設!用腳踩 □□國十次在□踏積雪,就在周昂恢複元氣的那陣裏,雪霧彌漫。將早前就不算開闊的線 □□□視野?齊齊吹了上來.就要陷下去,風夾卷著雪!遮蔽的更加嚴重. □□□
程朗:121.77.185.248隻說實話: 1、片長太長,對觀眾非常不友好。戰爭戲完全可以減少,士兵互相鬧著玩的戲完全可以刪減一部分,三個小時的電影,都開始兩個小時了,才出發到長津湖; 2、萬裏這個角色很不討喜。明白導演想讓觀眾看到一個小男孩成長為一個戰士的蛻變,但是放在那樣的戰爭環境下,兩次三番耍性子,太過胡鬧; 3、再現神片段。敵我坦克射出的炮彈空中對撞,這概率估計不會很大; 4、電腦特效出戲。電影剛開始就摳圖,後麵戰爭場麵的特效也是顯得很粗糙,說真的,如此重要的一部影片確最終呈現出來時這個效果,還是很意外的。 以上是看完電影後我個人的一點觀後感,不喜勿噴。
小白薯:123.235.108.150安哲史詩電影的症結就在於,有一種深刻的不同步,存在於他鏡頭下的人物,與他們所處的曆史之間;而這種溝壑不僅無法跨越,甚至都無法被訴說。 當演員在戲台上的表演被打回曆史中時,角色將痛苦地認識到自己的不真實。他筆下的大多數人物都生活在超出他們思維範圍的事物中:時間滄海桑田,人物在洪流中如此渺小;他們參與了一個不屬於他們的故事。他們是自己生活的入侵者,而攝影師隻能選擇在自己的影像麵前麻木。 導演對個人記憶的深刻描述,更多源於一種非自願記憶(普魯斯特和柏格森的產物)而不是任何一種弗洛伊德式聯想。他的故事、人物所描繪的現實,是他們自己也無法理解的。由於他的電影描述的是“創傷場景”,就像保羅·利科所定義的那樣:沒有創傷主觀性。所有故事,都在模擬曆史犯罪現場,在一定程度上,電影代表了曆史犯罪本身。
水獺先生:171.8.8.16說實話挺一般,中國現在拍戰爭片,很容易就拍成動作片,主角除胡軍一個沒死,4個人硬是發揮出一個營的戰鬥力。不要求拍出格局更大的反戰電影,主旋律對於提升民族自豪感確實是必要的,但羞羞成人漫画更希望看到真實的曆史。
Claire小七:61.237.45.229戲劇衝突雖然都是老梗,對男女主的心境都有共鳴,然後有新褲子的live,加分。
蔓藤:139.210.18.19三位導演操刀的作品,大投入,大場景,大製作,顯出問鼎廟堂的雄心~結構較為古典,我都能一邊看一邊給片段寫出小標題來,一到喜聞樂見的“寫家書”環節,就知道接下來該“犧牲”了~吸收了一些遊戲化的作戰圖到戰鬥實景的鏡頭切換方式,但爆破煙火風格還是停留在20年前的好萊塢風格,好看但有點假,如果能像《集結號》更貼近真實可能會更適應現代審美~人物塑造較為豐滿,很符合“陽剛美”的主旋律要求~



